1. 빌더 패턴을 사용하는 이유 불필요한 생성자를 만들지 않고, 객체를 생성 데이터의 순서에 상관없이 객체를 생성 명시적이고, 이해하기 쉬움 유지 보수가 편함 즉 빌더 패턴은 객체 생성을 깔끔하고, 유연하게 하기 위한 기법 2. [점층적 생성자 패턴] -> [자바빈 패턴] -> [빌더 패턴] 2-1. 점층적 생성자 패턴 : 모든 인자를 받는 경우의 생성자를 만든다. 단점 다른 생성자를 호출하는 생성자가 많아질 경우, 인자가 추가될 때 코드 수정이 어렵다. 코드 가독성이 떨어진다 (인자 수가 많은 생성자의 경우, 코드만 보고 의미를 해석하기 어렵다.) 2-2. 자바빈 패턴 : setter 메소드를 이용하여 객체에 값을 세팅한다. 단점 객체 일관성이 깨진다 : 1회의 호출로 객체 생성이 끝나지 않는다. (한..