개인 프로젝트에서 비동기로 시간이 걸리는 작업을 진행중일때, 진행 상황을 클라이언트에게 실시간으로 알려주는 기능이 필요했음.초기에는 WebSocket을 고려했으나, SSE(Server-Sent Events)로 방향을 전환하게 됨 1. WebSocket이란?간단 설명양방향 실시간 통신 프로토콜.클라이언트와 서버가 서로 자유롭게 메시지를 주고받을 수 있음.동작 방식1. 클라이언트 → 서버: WebSocket 연결 요청 (HTTP Handshake)2. 서버 → 클라이언트: 연결 승인 (프로토콜 업그레이드)3. ↔ 양방향 통신: 클라이언트 ↔ 서버 자유롭게 메시지 전송4. 연결 종료: 어느 쪽에서든 종료 가능특징양방향 통신: 서버 → 클라이언트, 클라이언트 → 서버 모두 가능프로토콜: ws:// 또는 wss:..